Citrix虚拟应用程序和桌面でのダブルホップ
Citrixクライアントセッションでは,“ダブルホップ”という用語は,Citrix虚拟桌面セッション内で実行されているCitrix虚拟应用セッションを指します。次の図は,ダブルホップを示しています。
ダブルホップのシナリオでは,シングルセッションOS VDA (VDI)またはマルチセッションOS的共识(公開デスクトップ)で実行されているCitrix虚拟桌面にユーザーが接続すると,それが最初のホップと見なされます。仮想デスクトップに接続すると,ユーザーはCitrix虚拟应用セッションを起動できます。これは2番目のホップと見なされます。
ダブルホップ展開モデルを使用して,さまざまなユ,スケ,スをサポ,トできます。Citrix Virtual Desktops環境とCitrix Virtual Apps環境が異なるエンティティによって管理されるケースはよくある一例です。この方法は、アプリケーションの互換性の問題を解決するのにも有効です。
システム要件
Citrix云サービスを含むすべてのCitrix虚拟应用程序和桌面エディションは,ダブルホップをサポートしています。
最初のホップでは,サポートされているバージョンのシングルセッションまたはマルチセッションOS VDAとCitrix工作区アプリを使用する必要があります。2番目のホップでは,サポートされているバージョンのマルチセッションOS VDAを使用する必要があります。サポトされているバジョンにいては,製品マトリクスのペ,ジを参照してください。
最高のパフォーマンスと互換性を実現するために,使用中のVDAバージョンと同じバージョンまたは新しいバージョンのCitrixクライアントを使用することをお勧めします。
最初のホップにCitrix虚拟应用セッションと組み合わされたサードパーティ製(Citrix以外)の仮想デスクトップソリューションが含まれる環境では,サポートはCitrix虚拟应用環境に制限されます。Citrix Workspaceアプリの互換性、ハードウェアデバイスのリダイレクト、セッションのパフォーマンスなど、サードパーティ製の仮想デスクトップに関連する問題が発生した場合、シトリックスは限られた容量でテクニカルサポートを提供できます。トラブルシューティングの一環として、最初のホップのCitrix Virtual Desktopsが必要になる場合があります。
ダブルホップでのhdxの展開に関する考慮事項
一般に,ダブルホップの各セッションは一意であり,クライアントサーバー機能は特定のホップに分離されます。このセクションには,Citrix管理者による特別な配慮が必要な領域が含まれています。必要なHDX機能を徹底的にテストし,特定の環境構成のユーザーエクスペリエンスとパフォーマンスが適切であることを確認することをお勧めします。
グラフィック
最初のホップと2番目のホップでは,デフォルトのグラフィック設定(選択的エンコーディング)を使用します。HDX 3D Proの場合,グラフィックアクセラレーションを必要とするすべてのアプリケーションは,VDAで利用可能な適切なGPUリソースを使用して,最初のホップでローカルで実行することを強くお勧めします。
遅延
エンドエンドの遅延は,全体的なユエクスペリエンスに影響を与える可能性があります。最初のホップと2番目のホップの間に付加される遅延を考慮します。これは,ハ,ドウェアデバ。
マルチメディア
オーディオおよびビデオコンテンツのサーバー側(セッション内)レンダリングは,最初のホップで最も効果を発揮します。2番目のホップでのビデオ再生には,最初のホップでのデコードと再エンコードが必要なため,結果として帯域幅とハードウェアリソースの使用率が高まります。オ,ディオおよびビデオのコンテン,は,可能な限り最初のホップに限定する必要があります。
usbデバaapl . exeスリダaapl . exeレクト
HDXには,汎用リダイレクトモードと最適化されたリダイレクトモードがあり,さまざまな種類のUSBデバイスをサポートしています。各ホップで使用するモ,ドには特に注意し,次の表を参考にして最良の結果が得られるようにしてください。汎用リダレクトモドと最適化されたリダレクトモドにいて詳しくは,”一般的usbデバ电子设备スを参照してください。
最初のホップ(vdiまたは公開されたデスクトップ) | 2 .番目のホップ(虚拟应用) | サポ,トノ,ト |
---|---|---|
最適化 | 最適化 | 推奨(デバスサポトに基づく)。たとえば,USB大容量記憶装置,TWAINスキャナ,Webカメラ,オ,ディオなどです。 |
汎用 | 汎用 | 最適化されたオプションが使用できないデバ@ @スの場合。 |
汎用 | 最適化 | 技術的には可能ですが,デバイスサポートが使用可能な場合には,両方のホップで最適化されたモードを使用することをお勧めします。 |
最適化 | 汎用 | 未サポ,ト |
注:
usbプロトコル固有のチャット性のために,ホップ全体でパフォ,マンスが低下することがあります。機能と結果は,特定のデバ。検証テストは,デバイスリダイレクトのすべてのケースで強く推奨され,ダブルホップのシナリオでは特に重要です。
サポ,トの例外
ダブルホップセッションでは,以下を除くほとんどのhdx機能をサポ,トしています: