图形
Citrix HDX图形包括一套广泛的图形加速和编码技术,可优化来自Citrix虚拟应用程序和桌面的丰富图形应用程序的交付。当远程使用图形密集型的虚拟应用程序时,图形技术提供了与使用物理桌面相同的体验。
您可以使用软件或硬件进行图形渲染。软件渲染需要一个叫做软件光栅化的第三方库。例如,Windows包含了基于DirectX的图形的WARP光栅化。有时,您可能想使用另一种软件渲染器。硬件渲染(硬件加速)需要图形处理器(GPU)。
HDX Graphics提供了一种默认编码配置,该配置针对最常见的用例进行了优化。通过使用Citrix策略,IT管理员还可以配置各种与图形相关的设置,以满足不同的需求并提供所需的用户体验。
Thinwire是Citrix默认的远程显示技术,用于Citrix虚拟应用程序和桌面。
显示远程处理技术允许将一台机器上生成的图形传输(通常通过网络传输)到另一台机器进行显示。图形是用户输入的结果,例如,击键或鼠标操作。
Citrix虚拟应用和桌面中的HDX 3D Pro功能使您能够交付使用图形处理单元(GPU)实现硬件加速的桌面和应用程序。这些应用包括基于OpenGL和DirectX的3D专业图形应用。标准VDA仅支持DirectX的GPU加速。
通过使用HDX 3D Pro,您可以将图形密集型应用程序作为托管桌面或单会话操作系统机器上的应用程序的一部分交付。HDX 3D Pro支持物理主机(包括桌面、刀片、机架式工作站)和XenServer、vSphere、Hyper-V(仅支持直通)虚拟化环境提供的GPU直通和GPU虚拟化技术。
通过GPU直通方式,创建虚拟机时,虚拟机可以独占使用专用的图形处理硬件。您可以在hypervisor上安装多个gpu,并将虚拟机一对一地分配给每个gpu。
通过GPU虚拟化,多个虚拟机可以直接访问单个物理GPU的图形处理能力。
HDX 3D Pro允许在Windows多会话操作系统会话中运行的图形密集型应用程序在服务器图形处理单元(GPU)上渲染。通过将OpenGL、DirectX、Direct3D和WINDOWS演示基础(WPF)渲染到服务器GPU,图形渲染不会降低服务器CPU的速度。此外,服务器能够处理更多的图形,因为工作负载在CPU和GPU之间分配。
重要:
自Citrix Virtual Apps and Desktop 7 1903起,Framehawk不再受支持。相反,使用细导线与自适应传输启用。
Framehawk是一种为移动工作者提供宽带无线连接(Wi-Fi和4G/LTE蜂窝网络)的显示远程技术。Framehawk克服了频谱干扰和多路径传播的挑战,为虚拟应用和桌面用户提供了流畅、交互式的用户体验。
基于文本的会话水印有助于阻止和启用跟踪数据盗窃。这些可追踪的信息出现在会话桌面上,作为对那些使用照片和屏幕截图窃取数据的人的威慑。可以指定作为文本层的水印。水印可以在整个会话屏幕上显示,而不会更改原始文档的内容。基于文本的会话水印需要VDA支持。