Citrix虚拟应用程序和桌面でのダブルホップ
Citrixクライアントセッションでは,“ダブルホップ”という用語は,Citrix虚拟桌面セッション内で実行されているCitrix虚拟应用セッションを指します。次の図は,ダブルホップを示しています。
ダブルホップのシナリオでは,シングルセッションOS VDA (VDI)またはマルチセッションOS的共识(公開デスクトップ)で実行されているCitrix虚拟桌面にユーザーが接続すると,それが最初のホップと見なされます。仮想デスクトップに接続すると,ユーザーはCitrix虚拟应用セッションを起動できます。これは2番目のホップと見なされます。
ダブルホップ展開モデルを使用して、さまざまなユースケースをサポートできます。Citrix虚拟桌面環境とCitrix虚拟应用程序環境が異なるエンティティによって管理されるケースはよくある一例です。この方法は、アプリケーションの互換性の問題を解決するのにも有効です。
システム要件
Citrix云サービスを含むすべてのCitrix虚拟应用程序和桌面エディションは,ダブルホップをサポートしています。
最初のホップでは,サポートされているバージョンのシングルセッションまたはマルチセッションOS VDAとCitrix工作区アプリを使用する必要があります。2番目のホップでは,サポートされているバージョンのマルチセッションOS VDAを使用する必要があります。サポートされているバージョンについては,製品マトリクスのページを参照してください。
最高のパフォーマンスと互換性を実現するために、使用中のVDAバージョンと同じバージョンまたは新しいバージョンの思杰公司クライアントを使用することをお勧めします。
最初のホップにCitrix虚拟应用セッションと組み合わされたサードパーティ製(Citrix以外)の仮想デスクトップソリューションが含まれる環境では,サポートはCitrix虚拟应用環境に制限されます。Citrix Workspaceアプリの互換性、ハードウェアデバイスのリダイレクト、セッションのパフォーマンスなど、サードパーティ製の仮想デスクトップに関連する問題が発生した場合、シトリックスは限られた容量でテクニカルサポートを提供できます。トラブルシューティングの一環として、最初のホップのCitrix Virtual Desktopsが必要になる場合があります。
ダブルホップでのHDXの展開に関する考慮事項
一般に、ダブルホップの各セッションは一意であり、クライアントサーバー機能は特定のホップに分離されます。このセクションには、思杰公司管理者による特別な配慮が必要な領域が含まれています。必要なHDX機能を徹底的にテストし、特定の環境構成のユーザーエクスペリエンスとパフォーマンスが適切であることを確認することをお勧めします。
グラフィック
最初のホップと2番目のホップでは,デフォルトのグラフィック設定(選択的エンコーディング)を使用します。HDX 3D专业版の場合、グラフィックアクセラレーションを必要とするすべてのアプリケーションは、VDAで利用可能な適切なGPUリソースを使用して、最初のホップでローカルで実行することを強くお勧めします。
遅延
エンドツーエンドの遅延は、全体的なユーザーエクスペリエンスに影響を与える可能性があります。最初のホップと2.番目のホップの間に付加される遅延を考慮します。これは、ハードウェアデバイスのリダイレクトで特に重要です。
マルチメディア
オーディオおよびビデオコンテンツのサーバー側(セッション内)レンダリングは,最初のホップで最も効果を発揮します。2番目のホップでのビデオ再生には,最初のホップでのデコードと再エンコードが必要なため,結果として帯域幅とハードウェアリソースの使用率が高まります。オーディオおよびビデオのコンテンツは,可能な限り最初のホップに限定する必要があります。
USBデバイスリダイレクト
HDXには,汎用リダイレクトモードと最適化されたリダイレクトモードがあり,さまざまな種類のUSBデバイスをサポートしています。各ホップで使用するモードには特に注意し,次の表を参考にして最良の結果が得られるようにしてください。汎用リダイレクトモードと最適化されたリダイレクトモードについて詳しくは,”一般的通用串口总线デバイス」を参照してください。
最初のホップ(VDIまたは公開されたデスクトップ) | 2番目のホップ(虚拟应用程序) | サポートノート |
---|---|---|
最適化 | 最適化 | 推奨(デバイスサポートに基づく)。たとえば、USB大容量記憶装置,吐温スキャナー,Webカメラ,オーディオなどです。 |
汎用 | 汎用 | 最適化されたオプションが使用できないデバイスの場合。 |
汎用 | 最適化 | 技術的には可能ですが,デバイスサポートが使用可能な場合には,両方のホップで最適化されたモードを使用することをお勧めします。 |
最適化 | 汎用 | 未サポート |
注:
USBプロトコル固有のチャット性のために,ホップ全体でパフォーマンスが低下することがあります。機能と結果は,特定のデバイスおよびアプリケーションの要件によって異なります。検証テストは,デバイスリダイレクトのすべてのケースで強く推奨され,ダブルホップのシナリオでは特に重要です。
サポートの例外
ダブルホップセッションでは、以下を除くほとんどのHDX機能をサポートしています: